Basé a Orthez j'ai fondé Binogure Studio en Janvier 2018. Nous avons relâché un superbe jeu, que vous ne pouvez qu'aimer, j'ai nommé Sneak In.
J'ai commencé a travaillé sur City Game Studio en 2016 en tant que side-project, et c'est en 2017 que je me suis mis à plein temps sur ce jeu.
Le jeu en lui même est codé en GDScript, un langage développé par le moteur de jeu Godot Engine. Il s'agit d'un dérivé du python, c'est donc un langage plutôt fonctionnel.
Pour ce qui concerne le moteur et le branchement des bibliothèques tierces, cela se fait en C++.
Pour deux raisons principales. Le moteur est libre et gratuit sous License MIT. On peut accéder au code source et ajouter les fonctionnalités dont on a besoin pour nos projets
La seconde raison c'est le paradigme de programmation. J'apprécie énormément le côté Composite du moteur. Tout est noeud et tous les noeuds sont des scènes. La modularité de cet engin donne beaucoup de liberté
City Game Studio est un jeu de gestion ou on fonde son entreprise de jeux vidéo. Son but est simple créer les meilleurs jeux et devenir riche. Les moyens pour y parvenir sont nombreux, magasin digitalisé, console de jeux, jeux vidéo, remplir des contrats. Au bout du compte ce sont vos choix qui détermineront la réussite de votre studio.