奇幻風格的傭兵團經營遊戲。 遊戲方式著重於角色管理、資源管理。 我不擅長創造故事,故事不會是開發重心。 但會有遊戲內建編輯器,能夠使用簡易的方式創造物品、生物與事件。
目前無具體時間表,確定將在Steam上架。 目前計畫以Early Access方式上架。
個人開發,沒有投資人追殺我,我會慢慢做。 但是如果我瘋狂沉迷遊戲時,請盡情冷嘲熱諷。
開發使用引擎為 GodotEngine 3.2 GDScript為主,造成效能問題的部分會盡量使用C++取代。
Roadmap 視情形更新。 現階段仍會大改Roadmap,但大致為開發目標。