NESMania
FAQ:
¿Qué es NESMania?
- Un proyecto llevado a cabo por un streamer llamado TheMexicanRunner. Consiste en vencer todos los juegos licenciados por Nintendo de la consola NES de las regiones US, EU y oceanía. En el reto se jugaba una única versión del juego, por más que estuviera en diferentes regiones. En el caso de TMR siempre priorizó la región US.
¿Cuando un juego se considera ganado?
- Depende del juego, pero por lo general se usarán las reglas de speedrun.com de cuando se considera vencido un juego. Se priorizará las metas cortas sobre las demás en caso de juegos cíclicos.
¿Cuál es el orden de los juegos o qué juego es el siguiente?
- Hay un sistema de dinero en el canal. Los juegos se canjean por esa moneda. Normalmente el precio será de 7140 petrodólares el juego.
- Adicionalmente se jugará un juego de la "GarompaList" cada 3 juegos que será elegido por sorteo y/o votación. La idea de fondo es ir sacando juegos de mierda de las opciones así no se acumulan al final.
- Está viéndose que hacer con la lista de juegos excesivamente difíciles.
- Si se siguen acumulando juegos de deporte y/o racing sin jugar, habrá que hacer algo al respecto.
¿Cuales son las reglas de elegir un juego?
- Se respeta la cronología de los juegos (Ej: no se puede elegir Megaman 6 si aún no ha jugado a los anteriores).
- Adicional: Se podrá elegir 1 RPG cada 10 juegos completados.
¿Es exactamente igual al NESMania de TMR?
- No, cada persona es única y cada persona que ha empezado este reto, lo ha hecho a su manera con sus propias reglas.
¿Que diferencias sustanciales hay?
- No me siento obligado a jugar los juegos en una única Región. Si por alguna razón el juego tiene algún error grosero en su versión US (como el caso de Elevator Action) no voy me voy a forzar a jugar esa versión. Ya me pasó con ese juego (el cual gané en su versión US sufriendo como un desgraciado) y con algunos otros como The Krion Conquest o Mission Impossible que decidí cambiar la región (JP y EU respectivamente).
- Usaré cualquier medio programado para ganar el juego. Eso incluye glitch, bugs, continues, etc.
- Las ayudas estarán limitadas y sólo serán permitidas si las pido expresamente. Esto aplica más que nada a los RPG o juegos similares que es fácil no saber dónde ir. No aplica para puzzles dónde la mecánica del juego es resolverlo.
- Prefiero cambiar las reglas que terminar dejando un proyecto porque me vea abrumado por un juego en particular o por alguna otra cuestión.
¿Porqué se llama igual si las reglas cambian?
- Sentía correcto llamarlo de la misma manera por ser lo que me inspiró a hacerlo. Quizás le cambie el nombre si representa algún problema en el futuro.