:Bloodstained: Ritual of the Night 探索型横スクロールアクション 悪魔な城ぽい悪魔な城。安定した面白さと遊び甲斐でその気になれば自己強化もおよそ好きなだけできるしバランスもいいと思う 攻撃手段が武器と魔法で多彩な割に使いにくい使いやすいもはっきりしてて最適なものしか使わなくなりがちなのはちょっともったいないか
:Hi-Fi RUSH リズムアクションゲーム ゲーム内を通して一定のビートに乗っていて合わせて攻撃や回避を繰り出していく。戦闘はもちろんだがオブジェクトやイベントデモもリズム感を重視していてちょっと慣れれば楽しく遊べたし話もまとまっていて良かった
:グリム・ガーディアンズ デーモンパージ 探索型アクション ギャルがんのキャラでやる8割ぐらい悪魔な城。ぎゃるがんを予習しなくてもゲーム内で完結してはいるけどこれは予備知識があったほうが楽しめるやつだと感じた。アクションとしてプレイキャラクターの姉妹を瞬時に切り替えて戦う操作性は良かったと思うあとセクシー要素はそんなにないです
フリーゲーム :ruina(お勧め) :巡り廻る :らんだむダンジョン :ざくざくアクターズ :イストワール :セラフィックブルー :ヴェスタリアサーガ :Ib :魔王物語物語 ブラウザゲーム :千年戦争アイギス :御城プロジェクト :グランブルーファンタジー :ミストトレインガールズ アプリ :プリンセスコネクト :Shadowverse steam :バイオハザード4(お勧め) :Dragon marked for death :muse dash :ファントムローズ :マインダンジョン2 :Crystar :Glare1more :Heroine of the sniper :planetarian :Fatal Twelve :不思議な月の夜のとばり :不思議な夢の海のとばり :溶鉄のマルフーシャ :sekiro隻狼 :不思議のダンジョン風来のシレン5 :初音ミクロジックペイント :セブンデイズ
:cross code 超大作MMO パズル要素強めのダンジョン探索と様々な育成スタイルで挑む戦闘などやりごたえたっぷり。
:ソフィーのアトリエDX ほぼ初プレイのアトリエシリーズ 徐々にできる事行ける場所を増やしつつ、ストーリーでの目標やそのために作りたい道具の小目標をこなしていく。どれも自分のペースでできてよかった。
:ラストエンブリオ ruinaっぽい同人ベースRPG 移動や探索が好きなRPGに似てるだけあって面白いしよくなじむ。序盤~中盤は小さいネタも良く挟んでるけど終盤はおおざっぱに進むのは…仕方ないか!
:常世の塔 自動製作ダンジョン登頂 塔は日事新しい構造に組み替えられ毎日新しいダンジョンに挑戦できる。プレイヤーキャラをMODで変更するのも推奨されてるがちょっと持て余してる?
:SAGAコレクション 有名シリーズその始まりからの3部作まとめ GBからとくに変更や追加要素のないおよそベタ移植?プレイ速度増加があったぐらい。やったことはあったけど記憶に残ってなかったので新鮮にプレイできた。
:魔女の泉3 Re:Fine アプリゲームのsteam移植版 筋トレという魔法で試練に挑む斬新な魔女。バランスは大味だがライトに遊ぶなら丁度いいぐらい。
:ルートレターラストアンサー 島根県観光テキストADV実写内蔵版 ネタでやってるのか本気でやってるのかわからなくなってくる人物像やテキストが持ち味。島根に詳しい人から現地の情報を解説してもらいながらやると面白さ倍増…?
:コスモドリーマー 弾幕STG 個性的なキャラ以外は弾幕らしい弾幕シューティング。あまりプレイ経験がないジャンルだけどノーマル程度なら問題なくクリアできたのできっとやさしめなバランス。次回作もでたらしいですよ
:ネプシューター 超次元横STG まだ全然触れたこともなかったネプテューヌシリーズモチーフのSTGでキャラも全く知らなかったが単純な横STGとして十分に遊べた。
:Stray 超リアルきゃっつシミュレーション やたらモーションが作り込まれた猫になって気ままにアクション。猫に関しては期待以上だけどお話がそういう方向かーとはなったでも面白い。
:Tetra Cube 階層突破ローグライク…RPG? ランダムに設置されたアイテムやイベントを回収しながら進む。戦闘は行動順や攻撃力防御力の計算などすべて明示される戦術系でボリュームはそこそこながら慣れてくるといくらでも遊べるかもしれない
:Thymesia ソウルライクアクション 某企業の某ゲーム達を彷彿とさせるアクション。似てるところと独自なところで最初こそ操作に慣れるまでといった感じだが慣れてくるとそこらが調和して一層面白くなってくる。 そういうのが苦手でもビルド次第ではクリアできそうかなって思ったしバランスもいい具合だと思いたい
:アタッカーちゃん! 殲滅アクション 左右から押し寄せる敵をなぎ倒すルート選択型アクション。 かわいいキャラと最小限のストーリーであとはひたすら敵を倒すだけそれがいい。
:デスエンドリクエスト 死亡フラグ回収RPG 見えたり見えなかったりする死亡フラグをかき集めながら進む異色RPG RPG部分はやや大味だけどその独特な進行でクリアまでダレずに行けそうなのが良いところかも
:デモンゲイズエクストラ 邪気眼ダンジョンRPG スタンダードなダンジョン探索RPG。追加要素のオート進行などで探索も快適になってるらしく遊びやすかった。
:リトルノア楽園の後継者 ローグライクアクション サイゲームス出資で突如蘇った。蘇生前のタイトルとなにも関係ないアクションゲームになったがちゃんとした出来だと思うし更新も熱心でおすすめできるかも
:神威 懐かし縦STG 敵弾ごと貫くサンダーと地表を焼くサンダーの使い分けでなぎ倒すのが気持ちいい。BGMもよかったやってるときはゆっくり聞いてる余裕なかったけど
:超次次元ゲイムネプテューヌRe1 ゲイム業界救済RPG ネプシューターを除けばネプテューヌシリーズを始めて触ることに。元祖からは話がかなり違うらしいがノリと勢いとカワイイでクリアまで突っ走れた
:超次次元ゲイムネプテューヌRe2 ゲイム業界再救済RPG Re1の続きのRe2ではなく元祖のREなのでRE1と設定の差異があったり、なのにゲームシステム自体はほぼRe1そのままでそっちから続けてやると色々困惑するかもしれない
:Dimension Tripper Neptune 3次元STGゲイム 見覚えある感じのSTG。ネプシューターに比べてかなりカジュアルにできててボリュームもすごいあっさり ドット化されたキャラやモンスターが見れるのが最大の利点かもしれない